《当
贵族》作者:
馋的胖子
记邮件找地址: dz@JIAHEXS.COM
文案:
带着《骑马与砍杀》的游戏系统穿越到了魔幻异世界,从个角斗场的
隶开始奋斗,从骑士到贵族,从贵族到国王,
步步走向异世界的巅峰。
作者自定义标签 热血 穿越 龙
属和技能详
介绍
量,能够增加
的负重,伤害,
质,类似于传统游戏中
量和
质的结
。
捷,能够增加
速度,灵活度,灵巧,。
智,能够提升记忆
,计算
,理解能
。
魅,能够增加外表,
格魅
,
和度。
【铁骨】,增加家
质和生命
,每
点增加2点生命值
限。
【强】,在
家近战
时增加8%的
量。(防御格挡、僵持角
时无效!)
【武器掌】,让
家可以更好的使用各种常规武器,提升
家武器熟练度的增
效率。
【跑】,增加
家
半
灵活度、速度,每点增加10%。
【品管理】,异次元
间,每点提供6格
品栏,同种类的
品可以叠加,数量
限为99,
品栏中
能容纳生
。(包括坐骑!)
【练】,
家可以对部队成员
行训练,增加经验以及传授技巧。
【统御】,增加家的领袖魅
,每点额外增加10点带兵
限。
【易】,能提升
家在
易
程中的魅
值,更容易获得优待、折扣。(
效果相当于
去买东西,老板觉得
小子
顺眼,原本只卖给熟客的东西也卖给
,同样的货赚别
50,只赚
30这种,但是
可能
现赔本买给
,或者其
违背常理的事。)
只选择了《骑砍》中的8个技能,主
是从实用
说技能与技能之间太
平衡,许多技能哪怕系统有
家也
可能会去点。
也
想把每个技能都魔改了强行让
们有用,主
是没必
,主角就那么多技能点,光这几个技能都
够点。
写那些技能也很难让
们发挥作用。比如骑术技能,在游戏中
家只是为了
足骑
级马的技能限制才会去点
,而
是这个技能本
有多厉害,现实世界没有规定
必须骑术几级才能骑马。
主角本也可以
依靠加技能就学会骑马,没有骑术技能影响
会很
,类似的无用技能很多,也会让系统面板
得很繁杂,
希望这本小说
成
个游戏小说,更希望它是
个奇幻小说。
当然以
会
据
况在系统升级时增加
些技能,
们有好的思路和建议意见也可以提
。
兵种属(探险家升级
系)(修)
(属据个
差异会有区别,但
会太
)
【新生北方探险者】
等级:10可升级为“北方骑士侍从”
生命值:47(35基础+10量+2铁骨)
量:10、
捷:10、最擅
的武器熟练度100左右技能:铁骨lv1、强
lv2、跑
lv2、武器掌
lv1【北方骑士侍从】
等级:20可升级为“北方无赖骑士”或者“冒险家”生命值:58(35基础+15量+8铁骨)
量:15、
捷:15、最擅
的武器熟练度150左右技能:铁骨lv4、强
lv3、跑
lv4、武器掌
lv3【北方无赖骑士】
等级:35级兵种
可再升级
(虽然名字有无赖,但是和品没有任何关系,仅仅是因为
们在游戏中
是正规骑士团
,战斗
非常优秀。)
生命值:72(35基础+23量+14铁骨)
量:23、
捷:21、最擅
的武器熟练度220左右技能:铁骨lv7、强
lv6、跑
lv6、武器掌
lv7【冒险家】
等级:35可升级为“探险英雄”
生命值:64(35基础+19量+10铁骨)
量:19、
捷:20、最擅
的武器熟练度200左右技能:铁骨lv5、强
lv4、跑
lv6、武器掌
lv5(升级难度极
,而且在升到探险英雄
冒险家的战斗
远远
如无赖骑士强,所以主角
概率
选择这条升级路线)
【探险英雄】
等级:60级兵种
可再升级
生命值:100(50基础+30量+20铁骨)
量:30、
捷:30、最擅
的武器熟练度300左右
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